Como bien han dicho arriba, decir que desde ese año, 1997, no han salido aventuras gráficas buenas, es cuanto menos, un poco insultante. Por lo que lo voy a rebatir un poco, no sin antes decir que el artículo en cuestión es bastante bueno.
En 1997, a finales si mal no recuerdo, se lanzó Holliwood Monsters, aventura bastante buena y que seguía todos los pasos de las grandes aventuras de Lucas. De hecho, Pendulo siempre ha dicho que esos juegos eran su base de inspiración. En esta aventura podíamos entrever lo que más tarde harían.
1998: Sólo recuerdo, ahora mismo, 1 aventura gráfica. Grim Fandango. La que posiblemente sea la mejor aventura gráfica de la historia.
1999: El último año en la que salieron juegazos, tras esto nos tiramos unos cuantos años totalmente en blanco. The Longest Journey, como ya han comentado, y el colofón a la mejor saga de aventuras gráficas, junto con Monkey Island, que no es otra que Gabriel knight. La clara y perfecta muestra de que una Aventura gráfica puede hacerse perfectamente en 3D, con un control que al principio puede liar, pero que una vez que se pilla brinda infinidad de posibilidades. Una auténtica pasada. Mencionar también, su segunda parte, realizada en FMV, como phantasmagoria, y para mí muchísimo mejor. Gracias Jane Jensen.
Tras esto, aunque ya no tan grandes, hemos tenido juegos de notable, como los Runaway, The Abbey, Sam & Max Season, Syberia, Secret Files tunguska, a vampire story... Hay unas cuantas :) Incluso me atrevería a decir, los juegos de Cing --Hotel dusk, another code-- los Phoenix Wright de Capcom...
Lo mejor de todo, el panorama no podría ser mejor, con muchos estudios creando juegos, grandes leyendas volviendo al panorama y una excelente base indie que cada vez pinta mejor.
Saludetes y perdón por el tocho.